三國擊霸魂 - 鬥魂系統

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殺人越貨,殺兵奪魂!
三​國擊霸魂首創將殺敵士兵也轉換為戰利品之一的鬥魂系統,玩家透過征戰攻打敵對勢力的玩家,只要在戰役中屠殺一名敵人的士兵,就可以在戰鬥結算時獲得相對應的鬥魂數量,等級越高的兵種可以獲得的鬥魂數就越多!



◎戰鬥結算畫面中的鬥魂獲取資訊

即使戰敗或被侵略,也可以在戰鬥結束後獲得鬥魂,因此時常培育強大的兵力預防敵人入侵也成為每一位君主必備的工作。於戰鬥中獲取的鬥魂將可以用來強化君主所擁有的裝備,強化後的裝備將可以大幅提升武將的能力,並讓武將的帶兵效果忠實反應在下一次的作戰上!


◎於城內的鑄造司可以進行裝備的鬥魂冶鑄
鬥魂被視為遊戲中的第五大資源,除了黃金、木材、糧食、鐵礦之外,玩家之間互相競爭最為激烈的就屬鬥魂了,君主若要提升麾下武將的能力就必須殺死敵方的士兵,奪取對方士兵的魂魄,這將是通往稱霸三國亂世的一條血路。

鬥魂包含以下的特性:
◎ 不同士兵的鬥魂量不同,越高級的兵種,死亡後的鬥魂越多。
◎ 非戰鬥型的士兵不會出現鬥魂,如:偵察兵、輸送兵、築城隊、輸 送車。
◎ 死亡士兵的鬥魂一定會被對方吸取,沒有機率問題。
◎ 武器裝備等級越高升級所需要的鬥魂越多。
◎ 武器裝備升級所用的鬥魂,無論升級成功與否,都將被消耗掉。
◎ 所有戰鬥得到的鬥魂都集中在一起,可以在任意所屬城池的鑄造司 使用。
◎ 鬥魂不可以交易,丟棄或做他用。
◎ 攻打野外NPC勢力不會獲得鬥魂,必須是玩家勢力才能得到。
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